Que todas las compañías quieren un pedazo del negocio de la distribución de aplicaciones es un hecho, y que los videojuegos son uno de los sectores más importantes y florecientes en este mercado tampoco lo vamos a discutir. Tal y como podemos ver en esta noticia las principales interesadas en ello son Google, Apple y Palm.
Indiscutiblemente encontramos al iPhone en lo más alto de un ranking sobre videojuegos en teléfonos móviles, los chicos de Apple han reunido una serie de características que convierten a sus dispositivos una autentica consola portátil de videojuegos. Varios intentos en el pasado (¿N-Gage?) no consiguieron encontrar el éxito en este negocio, pero actualmente estamos en disposición de decir que la de Apple es la única plataforma móvil que lo está consiguiendo.
En el caso de Palm, no cuenta ni con el número de unidades vendidas, ni con las aplicaciones potenciales para acercarse al iPhone, pero en el último CES ya presentaron su interés en convertir a sus dispositivos en máquinas de ocio portátil. Parten con posibilidades al tener un hardware excelente, ahora les queda el difícil trabajo de motivar a los desarrolladores.

Los chicos de Palm estarán en la próxima Game Developers Conference de marzo, la feria más importante del mundo dedicada a los desarrolladores de juegos. En ella tendrán una presentación de 60 minutos en la que venderán un poco su PDK, el kit de desarrollo orientado a videojuegos, haciendo hincapié en el soporte OpenGL ES 1.1 y 2.0 para videojuegos con gráficos tridimensionales.
Apple también estará en la GDC, organizará un “ iPhone Games Summit” lógicamente para desarrolladores, con la intención de seguir promoviendo la creación de aplicaciones lúdicas en su sistema actual y quién sabe si en la esperada tablet, nuevo sistema operativo o quizás nuevo iPhone.
Google y su motivación extra
Google no iba a ser menos, y ya ha anunciado de forma oficial en su blog de desarrolladores la presencia en el evento. La compañía del buscador quiere que Android sea la segunda plataforma móvil en importancia a la hora de desarrollar videojuegos. En Android Market encontramos que siete de cada diez de las aplicaciones de pago más solicitadas son videojuegos, creo que esto lo dice todo.

Van a organizar una serie de sesiones técnicas en las que el equipo Android responderá a los asistentes acerca de las dudas en el desarrollo sobre su plataforma, aclarando no sólo cuestiones sobre el negocio, sino también sobre los lenguajes de desarrollo, Java y C++.
Algo que hará que la participación sea importante es el incentivo que tiene preparado Google para los asistentes, podrán elegir entre un Motorola Droid o un Nexus One para que puedan trabajar con mayor facilidad en la plataforma y disipen cualquier tipo de duda en sus intereses.
Lógicamente el detalle no es para todos los que se registren, al parecer la GDC y Google harán una selección para elegir a los mejor cualificados, que además tendrán que estar inscritos en las modalidades “All-Access” o “Summits and Tutorials” de la Game Developer Conference, (diferentes pases).
No sé que opináis al respecto, pero creo que los fabricantes de sistemas de videojuegos portátiles deben estar preocupados. Vamos a intentar conseguir vuestra opinión con la siguiente encuesta:
Más información | Games Developer Conference.
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12 comentarios
allfreedo
De momento no pueden sustituir a una consola por que los juegos que tienen no son de la misma calidad. Ademas de que para jugar se necesitan botones si o si.
El dia que a apple (que es la que lleva la voz cantante) le salga de sus santas narices fabricar un mando acoplable al iphone/ipod touch y los desarrolladores de consolas decidan sacar sus juegos en appstore, las consolas clasicas lo van a tener realmente crudo. Una consola tiene que durar en el mercado 5 o 6 años, los iphones salen nuevos, mas potentes y con nuevas funciones cada año, contra eso no puede luchar nintendo ni sony.
Bananito EGO
Si, irán asimilando potenciales compradores de consolas portátiles y nuevos usuarios, hasta convertirse en el primer sistema portátil.
Escapology
A ver si Google sorprende sacando un SDK para juegos para sacar todo el partido a los nuevos móviles con Android...
darktux
Interesante noticia la verdad, y el interes de las compañias en este segmento, pues es normal, y mas tal exito que esta teniendo el iphone en este segmento y que ha demostrado que bien planteado, puede ser una gran alternativa sobre todo para el "casual user" que desea tenerlo todo en un aparato (los smartphones), ademas de que cada vez hay mejores y mas completos y complicados juegos para smartphones y una vez mas vuelve a destacar el iphone en este sentido
Otro cosa es que se ha demostrado, que la distribucion de juegos para moviles, a traves de una tienda centralizada , a parte de llegar mejor y mas facil a los usuarios es mas que rentable para los desarrolladores, ya que eliminas muchisimos costes,
Yo si fuera las marcas de consolas tradicionales estaria un poco preocupados, en si por la distribucion de los juegos, la cada vez mas alta calidad de los juegos y que cada vez atrae a mas y mas desarrolladores tanto pequeños como grandes , y sobre todo por lo que pueda presentar apple el miercoles, que creo que una de las facetas mas activas del cacharro que presente sera la de los juegos
Me extraña un poco la falta de microsoft, ya que uno de los aspectos en los que quiere que mejore windowsmobile es el tema de los juegos, con la mas que probable portabilidad de los juegos de xbox live a wm7, ademas de la completa integracion de xbox live en wm7, pero bueno ellos sabran
darktux
@2 alfredo @9 diegosolana Ya hay algo en el mercado parecido a lo que pedis http://www.xataka.com/perifericos/icontrolpad-un-pad-para-el-iphone y en proyecto unos cuantos mas
charli_htp
Estos tres saben a lo que "juegan" y cómo será el futuro.
Mientras, Nokia sigue navegando en aguas pantanosas y nadie sabe a ciencia cierta a dónde se dirige.
sk0r
1º opcion, en 1 decada.
sin-cope
hombre, sony solo tendria que ponerle la funcion movil a su pspgo + pantalla tactil + camarita decente + s.o maemo y se comeria el mercado.
xpost
Asi que google buscó y encontró que el mercado de juegos moviles era importante. Recuerdo aquella noticia en la que se decia que GAMELOFT reducido presupuesto para desarrollar juegos para Android, aunque en ese momento el hard de los moviles con android era algo pobre y las politicas de comercializacion presentaban muchos obstaculos. Hoy, la salida del Moto Droid y demas moviles que se esperan este año y el mayor interes de google en los desarrolladores de juegos, cambiaran bastante el panorama. Si los moviles reemplazaran a las consolas portatiles?.No en los proximos años, xq hay mucho que mejorar, pero si es una posibilidad.
10395
He probado el GTA chinatown wars en NDS,PSP y iPhone y tengo ke decir ke la version del movil no tiene nada ke envidiar a las versiones de portatil.Si es verdad ke falta una cruceta y unos botones,pero tambien es verdad ke hay juegos de iPhone ke son imposibles en PSP o NDS como Labyrinth u otros por el estilo.Por ahora los moviles se llevan el pastel de los juegos "para jugar 5 minutos",porke siempre lo llevas encima y su reducido precio.
diegosolana
yo le doy la razon a allfreedo por que lo unico que le falta a iphone solo es un mando para acoplar en algunos juegos y entonces si que barreria con el mercado