Aunque en España el desarrollo de juegos no sea muy amplio, siempre nos podemos encontrar gente como la de MobileGamesPro, con unos cuantos títulos para móviles en su cartera. Uno de los más avanzados es Defend London, un juego de guerra en tres dimensiones.
Recrea una de las batallas de la Segunda Guerra Mundial, que como su nombre indica se produce en Londres, y en él podremos llevar desde aviones hasta jeeps pasando por comandos a pie. Y si lo preferimos también podemos optar por unirnos al bando de los alemanes.
Defend London es compatible con móviles con S60 3ª edición y con S60 5ª edición, es decir, con móviles con pantalla táctil como el N97 o el 5800. En estos dos implementa un modo multitáctil, de forma que podemos pulsar en dos puntos de la pantalla al mismo tiempo.
Además, permite jugar contra otro jugador mediante una conexión Bluetooth, es compatible con aceleración por hardware en los móviles que lo implementen y puede controlarse mediante el movimiento del móvil a través de la cámara. Si le mejoran un poco los gráficos puede ser un imprescindible en nuestra colección. Su precio es de 3 euros.
Más información | Defend London.
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Bananito EGO
A ver el juego es pésimo, pero es que es cierto. No está hecho para correr específicamente en un procesador de 332 mhz por ejemplo, sino que es "multisoporte" y claro, se resiente...
MobileGamesPro
Hola, soy el programador del juego. Muchísimas gracias por ponerlo, Sacha. Ya si pudieras hacer un video mostrando el multitáctil en el N97, sería un exito de visitas en Youtube. Puedes ponerle propaganda de Xataka si quieres.
Respecto al tema de las aceleradoras 3D, de nokia solo la tienen el N93, N95, N82 y E90. Si me hubiera centrado en esos el juego habria salido mejor, pero tambien tenía que funcionar en los demás que no tienen aceleradora. Podeis ver un video con la diferencia de potencia entre móviles aquí:
http://www.youtube.com/watch?v=6E7_LA9UIyo
El 5800 es el más lento porque no tiene aceleradora y tiene muchos más pixeles.
Me gustaría saber porque opinais que el juego es pésimo, tal vez el avión tiene pocos polígonos? Las texturas de los edificios? Las calles rectas?
Tener en cuenta que se ven muchísimos edificios en 3D, la distancia de visión es bastante grande.
Muchas gracias de nuevo.
MobileGamesPro
Héctor ten en cuenta que yo no gano nada: el juego se esta vendiendo a una media de un juego al dia, lo que son 60 centimos al día para mi, no me dá ni para un café de Zapatero.
Si lo hago es porque tengo mucha afición y vivo en casa de mis padres, sino tendría que buscar trabajo en una consultoría, y esta claro que tarde o temprano acabaré ahí, cuando mis padres se cansen de tenerme en casa.
redphoenix
me encanta el comentario del programador, a ver si alguno de los ``critica por gusto´´ le responde asi no seria solo criticar a nokia y su plataforma vamos a opinar con base y sentido por favor...... el que se quiera comprar un iphone ya tienen uno nuevo y si no se sienten comodos con sus limitaciones CALLENSELAS no hagan como Mariano R. criticar y criticar eso en psicologia se llama efecto espejo......
nilart
La verdad es que el juego mola. Lo dicho anteriormente, no se puede comparar graficamente un juego de iphone, ds o psp con uno de symbian que encima no requiere aceleracion 3d.
Symbian se tendria que poner las pilas y ofrecer realmente un sistema y herramientas para desarrolladores porque se esta quedando atras.
Tambien diré que, sin animo de ofender, pero a ver si tenemos un poco mas de respeto, que nos creemos que tenemos libertad de expresion para todo pero nos olvidamos del respeto, detras de cada juego hay un tio/a que ha invertido horas para crear algo y en muchos casos sin animo de lucro.
blzkz
@2 vaya perlas has soltado... El hardware de los nokia es bastante inferior que el de los iphone, además de que este juego es compatible con terminales con distintas especificaciones (algunos terminales estan muy por debajo de otros). Es como si dices que la NDS es una mierda comparado con la PSP porque esta ultima tiene mejores graficos (muy muy objetivo, ironicamente)
Y si no eres fan de apple poco te falta :/
blzkz
s60 v3 lo llevan cantidad de moviles, ademas creo recordar que por ejemplo el 5800 no tiene aceleracion 3D por hardware (y muchisimos terminales S60 v3 son gamas medias-bajas que tampoco cuentan con ella)
No es comparable con el iphone en ningún caso, juega a otro nivel. El hardware del iphone es mucho mas avanzado que el de PSP (por ponerte un ejemplo palpable)
Y que tenga compatibilidad con aceleracion 3D por harware y que haga uso de multitouch no significa que el juego deba ser mejor ni que en todos los terminales se haga uso de estas caracteristicas (por ejemplo el n73, n81...)
Vamos, que te sigues colando xD
Ruben
Es una suerte poder contar con la participación del programador del juego. Así hemos podido enterarnos de cómo puede actuar de forma multitáctil la pantalla del Nokia 5800. Solo una petición, ojalá exportéis el juego a otras plataformas como Android o WM.
Un saludo.
Héctor
Quitando comparaciones odiosas entre terminales, o sin entrar a judgar los gráficos etc... lo importante es que se impulse el desarrollo de juegos en España!. A un informático como yo le encantaría poder desarrollar productos de ocio para diferentes plataformas y no estar dando servicio en consultorías de ingeniería informática toda la vida!.
Muchos animos y felicitaciones en este caso a MobileGamesPro por su trabajo. Espero que sea un rotundo éxito. Al estar para S60 está claro que tiene un potencial de posibles compradores enoooorme.
Por otra parte espero ver Defend London 2 en mi iPhone 3G!. ;-)
MobileGamesPro
Es multitáctil, porque aprietas 2 botones distintos y funcionan los dos, eso sí, solo algunos, no todos.
Cuando pulsas dos puntos te da una media de los dos, entonces si detecto que esta pulsando una zona intermedia de los dos, activo esos dos botones. Si en esa zona no hay ningún botón, no molesta.
Para lo que hace falta en mi juego funciona perfectamente, por ejemplo girar con el avión hacia arriba y a la vez hacia la izquierda.
El 5800 realmente es multitáctil, lo que pasa que supongo que nokia no podía dar la información de los dos puntos pulsados porque la patente la tiene el iphone.
Bananito EGO
El N95 tiene acelerómetro y chip de gráficos 3D que nunca se utilizó como bien dices. Y también es correcto que ni los nuevos N86 y N97 tienen este chip de gráficos...
Bananito EGO
Llámame critica por gusto o lo que quieras, pero tengo todos los juegos de N-Gage y ninguno usará acelerador de gráficos 3D, pero en mi N95 se ven todos con bastante calidad, e incluso, el Bounce que es para niños pequeños me parece curioso y no destaca precisamente por sus grandes gráficos.
MobileGamesPro
El "fluido" es el Nokia N93, un móvil de 2006 jejeje
MobileGamesPro
Hola, no se si esto lo leerá alguien ya porque al no ser un foro, los comentarios nuevos no suben los hilos, pero bueno...
Por fín acabé el Defend London para iPhone, con mejores gráficos que la versión symbian, y creo que tambien es más divertido. Sobre todo lo mejor es el pantallón del iPhone comparado con el del nokia N93 por ejemplo.
http://itunes.apple.com/us/app/defend-london/id353502244?mt=8
Espero que os guste
Rubenix
Excelente juego. Una pena que no tenga un nokia para poder disfrutarlo.
Ruben
Ideal para echarse unos vicios de vez en cuando.
Pole P
buenoo, me he pasao pero es la realidad... a ver si dice que el juego es multitouch y es para s60 de 3a y 5a, no creo que sea un hardware muy pasado, proque los precios, al menos, no son pasado... bueno pasados de los 600 euros casi siempre, eso si xD... pero bueno, el caso es que puedes exprimir más, aunque no quieren o no pueden porque no tienen los medios para dejarse la pasta en una store buena, y a este paso fallaran, porque android y os X les comerá terreno, entre otros...
Pole P
creo recordar que algo tenia el nokia n95 de aceleración, pero no se utilizo... peor bueno, solo digo que se tendrian que poner las pilas, y lo peor que ha hecho nokia es diversificar tanto sus telefonos, porque ya no se sabe quien es el de gama baja, alta media, ni chorras, proque la mayoria de 400 o 500 euros para arriba tienen s60 v3.... y en el caso de s60 v5 el 5800 y el n97 que para valer un riñon no tienen caracteristicas para que valga eso..
Pole P
lo dicho... tropecientos euros para un movil para escribir mails!
Pole P
a ver ese es el problema de nokia mucha diseminación de moviles cuando la mayoria son iguales pero con ciertos maqueos de forma y tal, y el error es poner en todos el mismo sistema que acepte las mismas aplicaciones, cuando muchasno tienen ni el hardware adecuado, viendo el video con el 5800 parece que estamos viendo una pelicula en lentitud extrema, es impresionante, que hace un año aprox que lo sacaron... yo lo veria magnifico si pusieran edificios en 3d más curraos, algo más realista, se que solo funcionaria en algun nokia como en el que funcionaba de forma muy fluida en el video, pero claro ahi esta la cosa de iphone, un solo movil, como mucho dos ahora, con unas aplicaciónes que le van como el guante...
GolfeTTe
pero cómo va a ser multi-táctil? la pantalla del nokia 5800 no es mltitáctial... vamos.. la única noticia q tng yo sobre una interfaz multitáctil sobre nokia 5800 es de uno que se las ingenió haciendo creer que al apretar dos puntos a la vez, se apretaban los dos.. cuando en realidad era una media entre los dos puntos....
http://www.xatakamovil.com/aplicaciones/implementa...
Pole P
me podia haber ahorrado lo de caca si, pero si en cada cosa que existe detraas hay personas, asi que nos vamos a callar todos y ahora no habrásn criticas... detras de cualquier juego hay alguien, detras de un movil, detras de un coche... y siempre criticamos asi que....
GolfeTTe
mobilegamespro, pero eso no es ser multitactil.. pq detecta una pulsacion... a la vez... el hecho de que toques dos es que primero una y luego otra, y sauque la media... repito el 5800 no es multitactil, mas que nada pq las características físicas del panel son difenrentes no tiene "hilos"...
alexofigurin
App Store los números hablan por si solos.
le falta a nokia mucho aún
Pole P
flipo con el juego........ de lo caca que es vamos! ajajajaja eso en comparación con muchos juegos de iphone... y despues le critican por el segundo plano de las aplicaciones, pero vamos, yo critico que mucho segundo plano en nokia, pero que poca usabilidad en juegos y aplicaciones, dios mio! xD no soy un fan de apple, soy realista.... mejor usabilidad y juegos wapos! que no triunfais! por eso en la wwdc de apple, pusieron un cartel pidiendo ayuda los de symbian a los desarolladores de aplicaciones para iphones... pues normal!