Aunque Angry Birds pueda parecer una saga incombustible, no lo es. Antes o más tarde, los pájaros cabreados dejarán de provocar ese efecto llamada impresionante cada vez que alguien cambia el fondo de la pantalla, y ese día Rovio tendrá un problema. Para evitarlo, los finlandeses necesitan otro título que genere el mismo interés, y el departamento creativo ha dado con la tecla: Rovio ha comprado a dos desarrolladores españoles su juego Casey´s Contraptions, que pasará a llamarse Amazing Alex.
Los más ancianos del lugar encontrarán ciertas similitudes entre el título de de Noel Llopis y Miguel Ángel Friginal y un hit de otra época: The Incredible Machine. Amazing Alex promete exactamente lo mismo que el mítico título de los 90, pero con gráficos de hoy: el usuario debe crear una reacción en cadena que permita pasar la pantalla usando una serie de objetos dispuestos de una manera específica.
Los creadores afirman que es muy creativo y único (para mi gusto se les olvida unos cuantos adjetivos más como “revolucionario” y “asombroso”), y permite compartir los puzzles y sus soluciones con otras personas. Casey’s Contraptions estaba disponible en el App Store desde Junio de 2011, pero esta novedosa maravilla no ha llegado masivamente al gran público, y Rovio ha aprovechado la situación para adquirir sus derechos (el desarrollo pasa a manos de Rovio) e intentar obrar de nuevo el milagro aprovechando la fuerza en el mercado de su marca comercial.
Si Amazing Alex triunfa, (y no digo que no vaya a hacerlo) se demostrarán tres cosas a la vez: que no quedan ideas originales, que se puede triunfar sin ideas originales (véase Rovio y estos chavales) y que los pequeños desarrolladores no tienen hueco en mercados como el App Store, no porque no hagan un producto apetecible, sino porque sin un buen presupuesto para marketing, sus ideas quedan enterradas en una montaña de trashapps irrelevantes.
Via | El País
Más información | Amazing Alex
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20 comentarios
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Y lo ha tenido que comprar ROVIO para que le dedicaseis una entrada, seria de agradecer que dedicaseis mas entradas de juegos con desarrolladores desconocidos que puedan ser interesantes.
mkd
Que gris es el artículo. Aunque no sea diferente, aunque esto demuestre que lo pequeños no tiene espacio en el AppStore, aunque se pueda triunfar sin ideas originales ... Por lo menos alégrate por los chavales, que son españoles ;-)
Un saludo.
dacotinho
Pues si que es un calco del juego de sierra.
¡cuantas horas invertidas en aquella joyita para DOS!
mkd
Que gris es el artículo. Aunque no sea diferente, aunque esto demuestre que lo pequeños no tiene espacio en el AppStore, aunque se pueda triunfar sin ideas originales ... Por lo menos alégrate por los chavales, que son españoles ;-)
Un saludo.
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Quizá la culpa es de la appstore, que está llena de trashapps. En Windows phone se están dando decenas de casos de desarrolladores independientes y desconocidos que están triunfando tanto en descargas como en dinero con ads.
pablow
Si va a ser parecido al The Incredible Machine, ya tienen mi atencion
David Carvajal
Y lo de xataka y demas blogs...sin aparecer. Asi promocionamos el prdoucto español.....lamentable
alarma
El artículo es bueno. Gris es la situación. En cualquier caso, es el director de contenidos a quién toca orientar y equilibrar la información. Lo importante es, básicamente, que estamos hablando de ello.
Rafa Bernad
Para los blogs no es fácil hacer un seguimiento de estas cosas. De un día para otro, una aplicación puede pasar de la posición 2 a la 400 en un orden cronológico, y esa misma aplicación puede estar en la posición 20.000 en otros rankings. No se puede hablar de cosas que no se sabe que existen.
Es labor tanto del creador darse a conocer, e intentar por todos los medios que se hable de su producto. En algunos casos, los desarrolladores no hacen su trabajo en este aspecto, y esperan que con colgar la app sea suficiente.
Así mismo, es tarea del distribuidor de las aplicaciones (es decir, Apple, Google y Microsoft) asegurar un mínimo de visibilidad, para que las aplicaciones disfruten de una mínima exposición al público. Con el formato actual, esto es imposible, y lamentablemente no parece que esto vaya a cambiar.
alex30
Señores, hoy existe algo que se llama internet, youtube, vimeo, lugares donde se pueden dar a conocer. De poco a poco lo pueden lograr, eso si, deben generar sus propias publicidades si no tienen dinero o invertir un poco para hacerlo.
Por otro lado, comparto lo que han dicho varios usuarios. Es obvio que los pequeños desarrolladores la tienen dificil. No estaria mal que pequeños desarrolladores se acerquen a blogs conocidos como este para mostrarles videos de sus futuros juegos o aplicaciones para que puedan dedicarles una entrada y de esta forma los usuarios podamos estar atentos a buenos titulos desarrollados por pequeños usuarios.
Es como antes, un cantante enviaba su CD con sus canciones a una radio, la radio pasaba sus canciones al aire y asi muchos se han dado a conocer. Ahora claro, todo depende si este tipo de blogs abren sus puertas para eso, porque publicando noticias de los tantos Angry Birds es obvio que los pequeños desarrolladores la tengan dificil.
La pregunta que me hago porque desconozco del tema, qué pasa si el pequeño desarrollador, en este caso el español, no queria venderle los derechos a Rovio y el simplemente decidia invertir en su propio juego para que termine siendo un exito?
abel.garcia
Hombre esto quiere decir dos cosas, primero enhorabuena a los dos españoles!! y segundo que tu mismo te auto promocionas o tienes pasta para marketing como las grandes empresas ;).
Además creo que los blogs no tienen la culpa, los desarrolladores que quisieran promocionar su nueva aplicación que fueran a ellos, como dice el refran "si Mahoma no va a la montaña, la montaña va a Mahoma "
rivendel
"sin un buen presupuesto para marketing, sus ideas quedan enterradas en una montaña de trashapps irrelevantes."
yo creo que eso tambien es la labor de los blogs, dar a conocer a los pequeños, pero está claro que el dinero manda.
Brios
La verdad es que podríais abrir una sección tanto aquí como en xataxandroid de desarrolladores locales, tanto españoles como latinoamericanos. Donde ellos pudieran proponeros un artículo sobre su producto y vosotros, tras hacer un pequeño filtro de calidad lo presentarais. Estoy seguro que muchos lectores estamos deseando apoyar el producto local.