El primer Monument Valley se me hizo corto, era una idea estupenda, bien plasmada, que se degustaba sin descanso. No he tenido ocasión de jugar a la segunda edición del juego, pero sí tengo claro que los ingredientes de éxito estaban presentes en la saga.
Sus desarrolladores - Us2Games - están orgullosos del trabajo, y en un ejercicio de transparencia, han decidido contarnos cuánto ganan con su título estrella, y cuánto les ha costado hacerlo. Unas cuantas gráficas en una infografía nos ayudarán a entender mejor el éxito en una plataforma de distribución móvil.

Gráficos sólidos, juego fluido, buen control para un dispositivo móvil, y un diseño encantador y surrealista. Todo ello para montar un juego de tipo puzle por el que hay que pagar, así que tenemos otro ejemplo de que la cosa puede funcionar. En la otra acera tenemos el ejemplo reciente de Crossy Roads.
El primer juego necesitó de un año de desarrollo, y tuvo un coste de 850.000 dólares. Para el segundo – Forgotten Shores -, el desarrollo se fue a la mitad, ya que tenían todo el motor principal creado. También fue un desarrollo más asequible, poco más de medio millón de dólares.

El resultado final es que hay más de diez millones de dispositivos con el juego instalado, y han pagado por él. Sus principales mercados son los Estados Unidos, China, Reino Unido y Alemania. Han conseguido ganar 5,8 millones de dólares, de los cuales el 81,7% llegan desde iOS.
Como curiosidad, en sus estadísticas internas registran que la mitad de los que lo han comprado, han terminado el juego. No es muy difícil, pero es síntoma de que la gente queda enganchada hasta el final.
Más información | Us2Games
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d_fens
Yo tengo Android y no pagué por el juego porque me beneficié de una oferta de Amazon que lo regalaba. Sin embargo, debido a que me enganchó mucho, sí pagué por Forgotten Shores cuando salió. No todos los que no hemos pagado somos piratas...
videl
Teniendo iOS una cuota cercana al 20-30% y consiguiendo esta más del 80% de los ingresos... Yo diría que en Android hay un grave problema con la piratería.
sergiskan
Me bajé el otro día el juego. Me enganchó un poco, pero defrauda en el sentido que, cuando estás realmente enganchado y empieza a gustarte de verdad el juego, se acaba. Me parece un juego muy caro, teniendo en cuenta que son sólo 10 pantallas. Para mi gusto, un tipo de juego así tendría que ser gratuito hasta esas 10 pantallas y luego ofrecer unas 90 más de pago. Ahí yo estaría dispuesto a pagar más dinero.
No sé, es lo que pienso, comparándolo con otros juegos.
sygurd
Soy usuario de Android, pero que mas se puede decir de una plataforma de usuarios totalamente indignada en su momento porque Whatsapp dijo que cobraría un dolar anual por sus servicios, muchos se rasgaron las vestiduras y hasta dijeron que cambiarían de servicio, poco mas que añadir cuando los usuarios son asi.
getero
A mí me lo regaló Amazon, pero no habría tenido problema en pagarlo.
skvan2
No me cuadran los gastos tan "monument"ales para hacer el juego.
Ni los tiempos...8 personas, 385dias. O sea que si lo hubiese hecho una sola persona habría tardado casi 9años.
A ver,... el juego está bien, pero le quitas el hecho de diseñar esas originales plataformas y perspectivas,... y el resto,tecnicamente no es nada del otro mundo: animaciones simples,pocas texturas,casi sin AI,menu cutrillo...10 nivelitos.
Lo veo exagerado. Hay indies que se curran 200 niveles y juegos mucho más complejos técnicamente con un equipo de 1 o 2 personas, 0€ de presupuesto y normalmente 1 año de desarrollo.
andreu_b
He de decir que, aunque es un juego algo caro, eso no te da legitimidad para piratearlo. Si no pues te bajad alguno de esos juegos gratis que no aportan nada.
Eso vaya por delante. Pero es que además para algo están las ofertas, yo me lo pillé en verano por 1,60€ o así. Lo mismo con algunos de Rayman que son exquisitos a nivel de música y gráficos (y esos sí que ofrecen además un montón de niveles).
Y lo volvería a pagar. Da gusto cuando un juego está bien hecho, sin anuncios, entretiene...
raul
es lógico que este juego triunfe, una jugabilidad excelente, unas imágenes y música muy buenas, no he encontrado nadie a quien no le guste, pagar por juegos así es casi obligado
Usuario desactivado
Pues ahora que habeis comentando lo de Amazon lo he pillado con 300 coins que tenia allí así que ya os contare que tal, siempre he tenido muchas ganas de probarlo.
jmmp85
Yo eh pagado por ambos, se me hacen juegos muy bien cuidados de la calidad que hace falta, por dios antes uno pagaba 800 pesos en México por un juego de N64 o PS, claro que es un juego mas pequeño pero ahi la diferencia de precio.
jonathanfcb1
Super bueno que sigan sacando nuevos juegos y que sus ganancias aumenten mucho mas.