Una de las máximas atracciones de Nintendo para este año, después del éxito demoledor que tuvo Pokémon GO hace unos meses y que aún se mantiene, era la llegada de Mario al ecosistema móvil. Anunciado durante la última keynote de Apple, Nintendo parecía estar completando así su salto al móvil, llevando a su personaje más popular, Super Mario, protagonista de su franquicia de más éxito, al terreno de los smartphones.
La llegada se produjo hace unas semanas y fue directa a iOS, para que los propietarios del iPhone pudieran disfrutar de él de forma exclusiva durante algún tiempo. Pues bien, parece que esa exclusividad está a punto de terminar pues la cuenta de Nintendo América en Twitter ha avisado de que podemos apuntarnos en Google Play para que nos avisen cuando el título esté disponible. Super Mario Run llega a Android.
Android para levantar la franquicia
El juego de Nintendo no está pasando en estos momentos por su mejor época. Víctima de su éxito inicial, precedido por un nivel de expectación pocas veces visto, el título del fontanero más famoso del planeta comenzó su declive antes de lo previsto, y de colocarse en el primer puesto de las apps más rentables de la App Store norteamericana descendió al sexto puesto en un visto y no visto.
Su debut se produjo en 138 países pero echó en falta una masa de jugadores más elevada, y ahí es donde a partir de ahora entrará en juego Android. Aunque está por ver cómo recibirán en el sistema operativo de Google las compras in-app de 9,99 euros, posiblemente el gran error en el lanzamiento de este Super Mario Run.
Ahora Super Mario Run llega finalmente a Android, con una fecha de lanzamiento desconocida pero que se antoja temprana, pues ya podemos solicitar a Google Play que nos avise de la disponibilidad del título. Y en base a la escasez de noticias y rumores al respecto, se espera que poco o nada cambie en su mecánica cuando por fin pueda ejecutarse en un smartphone o tablet con Android.

Por lo tanto, cabe esperar que se mantenga el sistema antipirateo ideado por Nintendo y que consiste en que el título debe estar permanentemente conectado a Internet. Algo que posiblemente no importe demasiado en el hogar o con una buena conexión de datos en el exterior, pero que hará que no podamos disfrutar de él en viajes largos con poca cobertura, o incluso en desplazamientos en aviones.
Confiemos en que Nintendo encuentre pronto una solución que convenza a todos y que, por supuesto, decida reducir el precio de sus compras in-app. Sobre todo si quiere que el éxito de su título se mantenga más o menos estable en el tiempo, y no acabe enterrado junto a otro montón de juegos en los que había depositadas bastantes esperanzas pero que ahora forman parte del pasado.
Enlace | Super Mario Run en Google Play
En Xataka Móvil | Todo sobre Super Mario Run
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8 comentarios
r080
Visto lo visto, prefiero gastar 60€ en una NES mini antes que 10€ en un Runner, por mucho Súper Mario que sea.
P.D. El juego de Los Simpsons tiene conexión continua a internet y vaya si se puede piratear... por mencionar el primer juego que se me ha venido a la cabeza. Seguro que alguien le encuentra las cosquillas a Mario por mucho que a Nintendo le parezca mal.
cuantosolohablan
claro. ya no ingresan en ios. necesitan sangrar a android ahora. cuando lo expriman adios mario y hola yoshi
pascualfernandez1
Registrado y esperando con ganas.
Bye, bye consolas portátiles.
hushino
yo les recomiendo RPG Room DayDream Saga
saga34
10 pavos por un Mario Runner ... No creo que el carisma de Mario cuesta ni la mitad , el ultimo Rayman le patea el culo en jugabilidad y graficos y no cuesta ni un euro , ademas es un plataformas clasico y no un simple runner ...
He pagado esos 10€ por otros juegos pero desde luego que no lo hare por este , lo bajare gratis cuando aparezca en Amazon o recurriremos al pirateo , estoy harto de pagar por juegos que luego ya no funcionan en unos meses en el mismo movil con el que los compre y con la misma version de Android , muchos desarrolladores nos obligan a recurrir al pirateo .
godsavedavid
El único error de lanzamiento no es cobrar 10 euros, es hacer un infinite runner en vez de un plataformas Mario de toda la vida. Parece que en consolas no es el único ámbito en el que Nintendo va a seguir cagándola y decepcionando a sus fans como siempre.