Sensory Overload, aprovechando el Diamond

Es una pena que los fabricantes incluyan funciones en sus terminales y luego no las documenten para que los desarrolladores independientes puedan utilizarlas en sus aplicaciones, como es el caso del HTC Touch Diamond con el acelerómetro o la rueda de control.

Por suerte, siempre hay alguien que acaba descubriendo como utilizar estas funciones, y ya hemos podido ver algún que otro juego que se controla con ese acelerómetro. Sensory Overload es un ejemplo de como aprovechar la mayoría de las funciones del Diamond: el control mediante el movimiento del teléfono, el uso de la rueda inferior y la aceleración 3D.

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Se trata de un clon de Asteroids manejado mediante estas funciones y, aunque sea más un ejemplo de programación, como juego es bastante entretenido. Lo malo de este tipo de aplicaciones es que solo funcionan en un terminal en concreto y no en otros modelos que incorporen también acelerómetro, a falta de una API estándar entre todos los fabricantes.

Vía | MSMobiles. Enlace | Sensory Olverload.

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