Esta semana se ha presentado DirectX 12, la nueva API gráfica que, aunque tal y como hemos visto tendrá un gran impacto en el mercado de escritorio, también trae consigo una importante noticia: Microsoft también lo enfocará al mundo de los smartphones.
Por ahora afirman su introducción en futuras generaciones de Windows Phone, evolucionando sobre el actual uso de Direct3D 11 -- una parte de DX11 -- de WP8. Según se ha podido ver en la presentación, Microsoft ha rediseñado de forma muy profunda su nueva API para lograr una máxima eficiencia, indicando mejoras de hasta el 50% en el uso de la CPU. La mayoría de detalles son referentes al mercado de escritorio (sobremesas, portátiles, consolas), pero relacionado al mundo de los smartphones también han confirmado que tienen el foco puesto en la eficiencia energética.
Mientras AMD, NVidia e Intel han colaborado con Microsoft para desarrollar las partes de escritorio, Qualcomm es la gran aliada de la compañía de Redmond en la parte móvil. Por ahora no hay muchos detalles, pero seguramente busquen coincidir los lanzamientos de escritorio y móvil, con lo que en 2015 seguramente llegará a los usuarios. ¿Windows Phone 9? Es lo más factible.
En Xataka | DirectX 12 es oficial: mejor que DX11 y con una gran compatibilidad con el hardware actual
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maoleon
No solo va a funcionar en los futuros Smartphones sino en los actuales con procesasdores de un solo núcleo.
Direct3D 12,es el “cambio principal” que incorpora la actualización de DirectX, servirá a Windows Phone para hacer un uso pleno de la GPU que incorporan sus teléfonos inteligentes y tabletas, además de permitir una mejor gestión con procesadores gráficos con más de un núcleo de procesamiento, y del mismo modo una optimización para procesadores también con más de un núcleo. ¿Cómo? Haciendo uso de todos los “cores” por igual.
Direct3D 12, gracias a que “provoca” una optimización de la utilización de los recursos ofrecidos por la CPU del dispositivo -ya sea teléfono inteligente o tableta-, no sólo convierte a los dispositivos de gama alta en susceptibles de hacer funcionar videojuegos que requieren de más potencia, sino que también acerca a los teléfonos inteligentes o tabletas de gamas inferiores a una “gama superior” en cuanto a videojuegos.
ziceck.zhuk
Eso le vendrá bien a WP.
Calorias
Espero ver videos mostrando la potencia de DirectX12, aun recuerdo aquel Crysis mostrando DirectX10, como babeábamos 😊