Epic Games ha revelado que están trabajando en portar al iPhone 3Gs y al iPod Touch 3G su motor de juego Unreal Engine 3, el mismo que utilizan Unreal Tournament 3, Gears Of War 2 o Bioshock. Más de uno no ha parado de salivar desde entonces, pero ésta no la noticia completa. Anand Shimpi de Anandtech nos ha hecho entrever algo más:
Estuve con Mark Rein la semana pasada, me enseñó una demo del Unreal Engine 3 corriendo en un iPod Touch de tercera generación. El motor también funcionaba en el iPhone 3Gs, y Mark me contó que lo veríamos en un móvil de otra plataforma durante el CES...
Tras la última frase hemos pensado automáticamente en Android, y eso podría significar un antes y un después en el aspecto más ocioso de los terminales androides. Teniendo en cuenta que el motor de juego en cuestión requiere OpenGL ES 2.0, que está soportado en Android 2.0, y que el Motorola Droid gasta una GPU muy similar a la del iPhone 3Gs, probablemente sea el Droid el terminal que veremos pegando tiros en el CES. En cualquier caso, una noticia doblemente interesante para los desarrolladores y, sobre todo, para los más jugones.
Se me olvidaba. Para rematar y seguir salivando, el vídeo demostrativo del Engine 3 en el Touch, jugando un nivel modificado del Unreal Tournament:
Fuente | AnandTech Vía | Android and me
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fabman
a: mobilegamespro En android tambien puedes programar nativamente el micro, para eso esta el NDK, con programar solo en java los menus, el resto puede ir directamente al micro sin pasar por la cas.. digo por la VM.
MaQy
La otra plataforma, aunque obviamente no es tan popular como Android en estos momentos, podría ser Maemo. Teniendo en cuenta que es Linux prácticamente puro, portarlo es muchísimo más sencillo que a Android y la CPU del N900 es la misma que la de iPhone 3Gs. Además, jugar con el Stylus y el teclado al Unreal Tournament tiene que ser la repera :).
MobileGamesPro
Vaya máquinon el iphone 3GS. En android tengo mis dudas de que vaya tan rápido porque se programa en java en vez de en el sistema operativo android.
manu730
3, tienes toda la razon si el iphone puede con 600 pos para k mas mejor meter gpu y hacer cosas como esta el limite de los proceadores se deberia dejar en 1
rasczak
Hombre, por un lado es una noticia estupenda más que nada porque ofrecería un motor gráfico 3D que podría estandarizarse, pero tampoco hay que echar las campanas al vuelo porque en la misma imagen se ve claramente que "adaptar" es reducir significativamente sus características.
Esa imagen parece más propia del motor de UT99 que siquiera del UT2004; que, ojo, está genial para lo que hasta hace nada se veía por norma general en los móviles (aunque el Quake III funciona bastante bien en más de un móvil), pero muchos pensarán que tendran los juegos al nivel de gráfico de PC y obviamente eso no va a ocurrir ni a corto ni medio plazo.
menxsk81
obviamente no seran como graficos de pc, y ni siquiera son necesarios en una pantalla de 3.5 pulgadas, me parece genial q involucren otra plataforma ademas del iphone, porq yo soy u jugon con mi iphone 3gs y me da pena como otros suspiran cuando ven juegos como el N.O.v.A q me parece q no tiene nada q envidiarle a este jueguito q muestran en el video. Estoy completamente de acuerdo con q paren de poner mhz y q pongan mas gpu.
xpost
Quizas se referia a Bada :P. Pues la buena noticia en general seria que unreal se interesa por el poder grafico de los moviles (necesitamos nueva generacion de baterias ya) y su potencial como medio de entretenimiento de juegos. Yo creo que si se dejan de tanto Mhz y empiezan a poner algun GPU, se verán aun cosas mas increibles en 4".
northern_edua
cuando estara listo el game para iphone???
se lo pondre a mi 3gs altiro
alguien juega inotia????