La semana pasada os hacíamos un repaso de los fabricantes de móviles que tenían ganas de crear su propio hardware, unos van más avanzados que otros, pero sin duda, hay necesidad de ser menos dependientes de Qualcomm.
Un caso claro es el de LG, que desde hace más de dos años lleva trabajando en sus soluciones, bajo el nombre de Odin. Que compraron licencias a ARM fue algo público, y que han ido apareciendo benchmarks con los procesadores, tampoco es algo que puedan esconder.
El estreno lo quieren realizar en la gama media, un lugar que parece más sencillo de abordar, por las prestaciones que se tienen que conseguir. LG Odin, más que un procesador, es un sistema completo al estilo de los Qualcomm Snapdragon o Samsung Exynos.
Según Cnet, este mismo mes tendremos información oficial al respecto, de hecho, puede que nos presenten un primer teléfono antes de terminar la semana. En los mentideros se cuenta que será un integrante de la familia G3 el que tenga el honor de estrenarlo.
Ni siquiera conocemos el producto, ni sus características, así que difícilmente vamos a conocer si es algo que se queda para el mercado coreano, o llegará más lejos. Sea como sea, será interesante conocer el rendimiento que han conseguido los chicos de LG, y si es posible encontrar un abaratamiento en la oferta.
Poniendo un poco de historia en el asunto - sin confirmar -, podemos introducir que LG siempre quiso adelantar el desarrollo de hardware propio, pero problemas de calentamiento y consumo, no les han dejado llegar antes al negocio.
Vía | Cnet
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nereavior
Según la página de ARM, LG tiene licencia para utilizar Cortex A7.
http://www.arm.com/products/processors/licensees.php
Según los rumores sería una CPU big.LITTLE con Cortex A15/Cortex A7. En cualquier caso lo que parece claro es que van a ser núcleos ARM genéricos, y los SoC que más destacan suelen ser los personalizados por el fabricante (más que nada porque si no lo vas a mejorar usas el diseño de ARM y te ahorras dinero) que requieren de otro tipo de licencia con ARM como los núcleos Krait (Qualcomm 32 bits), Denver (Nvidia 64 bits), Cyclone (Apple 64 bits)... Que por cierto, Qualcomm de momento no tiene ningún diseño propio en sus SoCs de 64 bits, sólo la GPU es suya.
Lo único que cambiará con otros SoCs será ver que GPU usan (seguramente o las Mali de ARM, o PowerVR), DSP, ver si tiene integrado el módem...
nexus_moon
Samsung con su exynos tuvo problemas en el campo de la cocina.
Ocurrirá lo mismo con este Odin?