Nuevos estudios de Canalys y de App Annie han revelado que aunque la tienda online de aplicaciones de Apple sigue llevando la delantera en número de descargas y beneficios, Android está cosechando lo sembrado durante meses, y poco a poco se acerca a su principal competidor.
Los últimos datos de Canalys revelan que en los primeros 3 meses de 2013 las dos tiendas de aplicaciones recaudaron 2.200 millones de dólares, de los cuales 1.480 millones se los llevó la App Store de Apple. Un 74% de cuota frente al 18% de una aún con mucho margen por delante Google Play.
Google Play crece más rápido

Estos datos se combinan con los de App Annie, una firma que realiza todo tipo de estudios analíticos en este segmento y que indicó que los ingresos de Google Play representaron el 38,5% de los de Apple en este trimestre, cuando hace un año ese porcentaje era de tan solo un 10%.
De hecho, según esta empresa los ingresos de Google Play crecieron un 90% en el primer trimestre de 2013 con respecto al cuarto trimestre de 2012. En el caso de Apple, su App Store creció un 25%, que siendo una tasa notable deja clara la rápida evolución del mercado de aplicaciones Android.
Sin embargo, aún tardaremos en ver paridad en este segmento, ya que según Adam Daum, analista jefe de Canalys, "aunque Google está recuperando terreno, Apple ha tenido tal ventaja en la salida en el tema ingresos que con las tendencias actuales no esperamos que Google supere a Apple hasta 2016".
IOs sigue siendo la niña mimada de los desarrolladores

Estos datos se suman a los ya recogidos por App Annie hace unos días y en los que se demostraba que hoy por hoy la App Store sigue siendo mucho más interesante (al menos, a priori) para los desarrolladores, ya que en el primer trimestre de 2013 esta tienda generó 2,6 veces los ingresos generados por Google Play.
Ese factor se suma a otros como el hecho de que muchos desarrolladores en Estados Unidos (donde se programan buena parte de las aplicaciones) son usuarios tradicionales de iOS y están cómodos con la plataforma de Apple.
Los usuarios de iOS también son más aficionados a comprar aplicaciones que los de Android, y eso también se nota en los ciclos de lanzamiento de algunas de las grandes aplicaciones en los últimos tiempos. Ocurrió con Flipboard, ocurrió con Instagram, y ocurrió recientemente con Twitter #music.
Todas ellas se presentaron primero en iOS y meses más tarde (la herramienta de Twitter "llegará" a Android, pero no hay fecha estimada) a la plataforma de Google, y eso deja claro que hoy por hoy iOS sigue teniendo un especial interés para los desarrolladores. Pero tal y como indican estos últimos datos, esa tendencia parece irse aliviando cada vez más.
Vía | Reuters En Xataka Android | ¿Dónde está Twitter #music para Android?
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67 comentarios
CharlieRencor
En android no compra una aplicación ni el tato.
scrappy
Definitivamente la tienda de Apple esta lejos de la de Google. Las aplicaciones son muy buenas y la calidad es inigualable.
Tuve un S2 y la tienda de Google esta llena de mucha basura. Además de eso la renovación de las aplicaciones no se da. En Apple renuevan la tienda cada semana con nuevas aplicaciones y así puedes ver que hay nuevo o viejo pero hay para ver. En Google es siempre lo mismo. Lo que tuve mi s2 note que renovaron dos veces la portada pero seguían como4 aplicaciones de antes y si voy a la lista de las mejores gratis es siempre la misma! Nunca cambia y apartar de ahí uno no se da cuenta de viejas aplicaciones ni nuevas saliendo para descargar.
Definitivamente en tiendas de app me quedo con Apple
kane74
No creo que le llegue nunca a igualar, y menos a superar...
sanamarcar
Voy a coger esa tendencia y le voy aplicar una linea recta a ver si es cierto que en 2016 Apple sucumbe a Google en aplicaciones...
Bueno pues si no fallo esto me sale:
4Q12 000 000 3Q13
025 050 100,00 200,00
100 125 156,25 195,31
En este 3er trimestre Apple muerde el polvo de seguir el crecimiento actual...
messiass
Si hablamos de porcentaje, si que es cierto que se recorta la diferencia. Pero en el gráfico de barras sigo viendo la misma diferencia de 75 millones, el mismo crecimiento, vaya.
Lo que pasa es que si pasas de 100 a 125, porcentualmente creces menos que de 25 a 50.
messiass
Si hablamos de porcentaje, si que es cierto que se recorta la diferencia. Pero en el gráfico de barras sigo viendo la misma diferencia de 75 millones, el mismo crecimiento, vaya.
Lo que pasa es que si pasas de 100 a 125, porcentualmente creces menos que de 25 a 50.
alexmunoz
Buenas noticias para Google Play y Android, aunque todavía queda un largo camino por recorrer. Pero mientras haya mejoría, es un dato positivo.
naked24
Yo creo que la clave está en la facilidad que se da para acceder a la compra de aplicaciones, estoy seguro que las ventas han subido ddesde que se puede comprar a través de la factura de la operadora, al menos los 0,89€ de un juego que compre de oferta yo XD.
Aún así es un fallo grave por parte de google no contar con tarjetas prepago pues se les escapa un mercado muy interesante, el de los menores sin cuenta bancaria que a buen seguro gastarian pasta por meter buenos juegos en sus móviles.
naked24
Yo creo que la clave está en la facilidad que se da para acceder a la compra de aplicaciones, estoy seguro que las ventas han subido ddesde que se puede comprar a través de la factura de la operadora, al menos los 0,89€ de un juego que compre de oferta yo XD.
Aún así es un fallo grave por parte de google no contar con tarjetas prepago pues se les escapa un mercado muy interesante, el de los menores sin cuenta bancaria que a buen seguro gastarian pasta por meter buenos juegos en sus móviles.
naked24
Yo creo que la clave está en la facilidad que se da para acceder a la compra de aplicaciones, estoy seguro que las ventas han subido ddesde que se puede comprar a través de la factura de la operadora, al menos los 0,89€ de un juego que compre de oferta yo XD.
Aún así es un fallo grave por parte de google no contar con tarjetas prepago pues se les escapa un mercado muy interesante, el de los menores sin cuenta bancaria que a buen seguro gastarian pasta por meter buenos juegos en sus móviles.
Usuario desactivado
Incluso aunque android facturara mas... Como no hay ningun control sobre las especificaciones hardware de la plataforma...
Es mucho màs trabajoso Android...
saxico
No entiendo nada, yo hago los cálculos y 1480 millones sobre un total de 2200 me sale 67,27%, no un 74.
Y si hacemos caso a este parrafo: "Los últimos datos de Canalys revelan que en los primeros 3 meses de 2013 las dos tiendas de aplicaciones recaudaron 2.200 millones de dólares, de los cuales 1.480 millones se los llevó la App Store de Apple. Un 74% de cuota frente al 18% de una aún con mucho margen por delante Google Play."
Vemos que no cuadra nada, si las dos tiendas recaudaron 2200 millones, suponemos que ambas suman el 100% de esa cifra (74+18=92).
Entenderia estas cifras si hubiese una tercera opción que englobe el resto de sistemas operativos, pero eso no lo dice en el párrafo.
roison
pero si ni hay un editor de música decente...
pfff
en ios hay unos cuantos bastante buenos
makaveli29
No se a que se refiere un usuario de Apple cuando dice "en la AppStore las aplicaciones son de mejor calidad".. acaso son de Aluminio y Cristal y las de PlayStore de "plastico"??.. Usuarios WP por favor donde se habla de numeros deverian seguir de largo... Android es tan malo pero tan malo que ha hecho que los usuarios de Apple y WP se fusionen en un solo HATER...
vibrafaccion
Pues yo seré el tato, suelo comprar algunas aplicaciones en esta tienda y la verdad que no me han dado problemas de momento.