Hubo un tiempo en el que la creación de nuevas apps era una especie de terreno inexplorado y la idea de crear una pequeña empresa alrededor del desarrollo de una aplicación tenía algo de aventura pero, dependiendo también de si la app era innovadora e incluso pionera en su campo, era una oportunidad de hacerse hueco en el mundo empresarial y crear incluso una marca.
El desarrollo fue en auge y actualmente resulta más complicado triunfar debido a la variedad y número de apps que hay sobre todo en las dos plataformas más comunes, iOS y Android. De hecho, el número total de aplicaciones que se usan ha permanecido sin mucho cambios en los últimos años, lo cual se traduce en que los usuarios están fidelizando sus elecciones y cada vez pasan más tiempo sólo con sus tres apps favoritas.
De cara al mercado de apps, esto es un reto más para los desarrolladores que emprenden nuevos proyectos, ya que además de las dificultades que entraña el lanzar una app y obtener beneficios, tienen la presión añadida de hacer que su creación sea capaz de vencer a la costumbre del usuario con lo que podría entenderse como sus apps de cabecera.
El tiempo que dedicamos a las apps
Así, en un estudio realizado durante 2014 por Bussines Insider Intelligence se extraen conclusiones interesantes acerca de la tendencia de los usuarios en cuanto a sus compras, descargas y al tiempo medio de uso por app, así como cuáles podrían ser los caminos que los nuevos desarrolladores deberían tomar para que sus proyectos destaquen.

Actualmente, los usuarios estadounidenses descargan una media de 8,8 aplicaciones por mes, un dato que no dista mucho del obtenido hace tres años. Además, el usuario destina el 70% del tiempo total dedicado al manejo de apps a las tres más usadas, dejando menos de la mitad del tiempo para el resto de aplicaciones (lo que significa muy poco tiempo por app, dependiendo del número total de apps instaladas). Es más, el tiempo de uso de las apps se reduce a la mitad (de lo que sería su máximo) en tres meses.

Estos datos serían los que confirman que de algún modo existe ese afianzamiento, el que el usuario vaya directamente a lo conocido y que el tiempo que pasa usando el smartphone sea en su mayoría a las tres apps que le resulten más útiles. Serían más bien pocos los usuarios que se dedican a probar nuevas apps o a investigar nuevas alternativas, lo cual, como decíamos, representa una dificultad añadida de cara al nuevo desarrollador.
Cómo afecta esto a los desarrolladores
En cuanto a los desarrolladores, algo a destacar es lo que cuesta tanto adquirir nuevos clientes como mantenerlos. Según este mismo estudio de Bussines Insider el coste por instalación en iOS aumenta un 59% en octubre de cada año y, lo que es más, mantener lo que se entiende por “usuario leal” (el que abre la app al menos tres veces en 15 días) resulta más caro que conseguir uno nuevo, y tiene un aumento del 33% cada año.
Algo que se aconseja a partir de los datos obtenidos es que los desarrolladores sitúen sus campañas de marketing justo antes del lanzamiento de un nuevo terminal o de una actualización importante de un sistema operativo, ya que lo primero que hacen los usuarios con un nuevo smartphone es revisar qué apps poder instalar, y es un punto de máxima competencia para los desarrolladores, por lo que los costes de las campañas se elevan considerablemente.
Por otro lado, se observa que una de las tácticas que ha ido en aumento con el fin de aumentar las descargas es la incorporación de anuncios in-app. Al parecer, los mensajes y ofertas dentro de las apps ayudan a mantener a los usuarios activos, como ocurre con los juegos que ofrecen una recompensa en forma de una oferta excepcional durante la partida, de forma que el usuario siga jugando.
Destacar cada vez es un reto más difícil
Las tiendas de aplicaciones de cada sistema operativo están cada vez más llenas y hay categorías en que supone un reto casi imposible aportar algo nuevo que haga que los usuarios prestemos atención y logren despegarnos de las apps a la que estemos acostumbrados.
Muchas basan su éxito de hecho a haber nacido en el momento adecuado convirtiéndose en apps de cabecera o "de descarga obligatoria", por ello será de vital importancia para nuevos desarrolladores que sus apps aporten innovaciones, así como acertar en su estrategia de marketing. Y, sobre todo, mantener las apps al día, cuidando a los usuarios, algo que no todas cumplen.
Vía | Business Insider
En Xataka Android | Las aplicaciones con más de 100 millones de descargas en Google Play
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gametheover343117
Me veo a mi mismo y es verdad, aunque en mi caso particular, me dejo seducir por el diseño de las aplicaciones, ya he cambiado de reproductor de musica por defecto muchas veces, de navegador igual (aunque ahora ando con UCBrowser) no obstante me da por probar otros desconocidos que aportan una llamativa experiencia material design, y aunque tengo es explorer, me gusta mas Amaze explorer, es funcional y con un diseño atractivo.
Pienso que ademas de la función de la app, el diseño tambien es importante de cara al usuario para mantenerlo como fiel.
unplugged
Para mi es el proceso lógico, vas probando muchas apps, pero con el tiempo te quedas con las que mas te gustan o mas se adaptan a tus necesidades y borras el resto (o las dejas por ahí abandonadas).
adriancunha
La variedad de apps por mi parte, después de petar los tlfs de chorradas mil han descendido un montón. Ahora me ciño a lo que necesito y alguna curiosidad muy puntual. Es lógico, ya está definido y claro cual es el uso que le quiero dar a mi teléfono.
tecnohogar
Los usuarios ya no experimentamos, cogemos las que necesitamos para cada momento y si no, se van borrando, trabajamos con las que nos va mejor y las otras no les prestamos atención