El Samsung Galaxy S es uno de los modelo más prometedores entre los teléfonos Android que están por llegar en lo que resta de año, muchos aspectos positivos entre sus especificaciones y un par de lunares que algunos han decidido recalcar en más de una ocasión: la ausencia de flash, y unos supuestos 256MB de RAM.
Finalmente los italianos de HDBlog.it han compartido las especificaciones oficiales del teléfono y nos encontramos con la sorpresa positiva de que cuenta con 512MB de RAM, a la altura de Nexus One, por compararlo con la referencia. Vamos a ver una tabla, en italiano, con las especificaciones completas:
A pesar de que sea en las especificaciones, capitaneadas por su pantalla Super AMOLED y el procesador Hummingbird, donde el aparato llama la atención, os recordemos que el Samsung Galaxy S cuenta con una interfaz personalizada por Samsung que toma ideas del recientemente presentado bada, al mismo tiempo que nos recuerda al sistema operativo del iPhone.
En los vídeos que comparto a continuación podremos ver dicha interfaz en funcionamiento, además de un repaso extenso por muchos elementos del sistema, además de ver por primera vez el acceso a las Samsungs Apps, una plataforma de distribución alternativa a Android Market:
En el siguiente vídeo podemos ver como funciona el método de entrada de texto con reconocimiento de escritura, algo más de su funcionamiento, la zona de la batería abierta, y una comparación con el HTC Desire:
Por último una curiosa compartiva, de nuevo con el HTC Desire sobre el funcionamiento multitáctil de la pantalla, en la que el nuevo teléfono de Samsung parece estar mejor implementado, puede que algo tenga que ver el uso de los paneles táctiles Atmel maXTouch:
Samsung Galaxy S, donde Android y los videojuegos se dan la mano
Durante el Google I/O el Samsung Galaxy S ha servido de reclamo para enseñar el potencial en juegos de la plataforma Android, pudimos ver en funcionamiento un par de juegos de última generación desarrollados por Gameloft, que son originarios de iPhone, veamos que tal lucen:
Si habéis tenido ocasión de ver los juegos funcionando en iPhone 3GS podréis valorar que en la comparación sale ganando la versión Samsung, ya que hablamos de la misma carga gráfica pero a una resolución muy superior de 800×480 píxeles.
También debemos tener en cuenta que los primeros juegos de Gameloft han estado criticados por su mal funcionamiento en diferentes teléfonos Android, y por no ser más que conversiones de los juegos de iPhone, que creo que es lo que tocará ver a los usuario de Android por mucho tiempo teniendo en cuenta lo importante que es el iPhone para Gameloft en estos momentos.
Debemos tener en cuenta que en este repaso visual que hemos hecho a la interfaz y posibilidades del Samsung Galaxy S estamos hablando de Android 2.1, se supone que con Froyo llegaran mejoras en rendimiento.
Vía | HDBlog.it | IntoMobile.