El CEO de Sony Ericsson, Bert Nordberg ha decidido pronunciarse al respecto de “Playstation Phone”, ya que el tema se está calentando demasiado y es buen momento para echar un poco más de leña al fuego.
Ya conocéis más o menos la historia, os resumo: un teléfono de Sony Ericsson desarrollado junto a la división de videojuegos de Sony, y al que hemos decidido llamar Playstation Phone, del que incluso han aparecido unas supuestas imágenes, y podíamos ver como contaba con los controles típicos de una consola de Sony, pero guardando las formas de un teléfono móvil táctil.
Volviendo al tema de la noticia, Bert informó que a pesar de que hay mucho humo alrededor de estas especulaciones, Sony es una compañía muy fuerte en el mundo de los videojuegos, por lo que la idea es muy interesante.
De alguna forma nos está diciendo que están trabajando en ello, sería más fácil negar la posibilidad para no crear hype gratuito, además a la pregunta directa contestó que “el futuro iba a ser brillante“.
La pantalla táctil no es el método de control adecuado
Parece ser que el CEO de la joint venture también opina como muchos de nosotros, y es que una pantalla táctil no es el sistema de control más adecuado para la mayoría de los juegos. Curiosamente el supuesto prototipo que hemos podido ver en imágenes arregla los problemas con el sistema de control.
Pero debemos tener en cuenta que además de intentar incluir juegos de toda la vida en los Smartphones, también se están creando “nuevas jugabilidades”, gracias a pantallas táctiles, acelerómetros, o funcionalidades de conectividad y geolocalización.

Los videojuegos en móviles son un gran negocio para la industria
Nintendo lo apuntó en su momento: ”Apple será uno de nuestros principales competidor en el futuro”, y por lo tanto también representa una amenaza para la familia de portátiles de Sony.
Dejando claro que no las estadísticas que compartimos hace unos días no estaban del todo claras, la realidad es que las plataformas de distribución de aplicaciones, y los nuevos Smartphones están promoviendo el desarrollo de una forma muy importante, y nos guste o no, terminarán haciendo daño al mercado tradicional de videojuegos.
Para Nordberg el principal problema a la hora de desarrollar un teléfono/consola son los temas de derechos y relaciones con las productoras de videojuegos más que un problema técnico, tanto el hardware como la infraestructura están preparados para acometer la aventura.

Parece que queda más clara la versión Android con la que se moverá el invento, ya que inicialmente hablábamos con rapidez de Android 3.0, y ahora parece que es coto privado de tablets, siendo Android 2.3 (Gingerbread), la versión que utilizarán los principales teléfonos del mercado.
Por último, también nos apuntan que el teléfono no utilizaría la la marca Playstation, ya que estaría asociado con Xperia. Lo que sí parece claro es que en el próximo Mobile World Congress un dispositivo con orientación lúdica, basado en Android, va a ser presentado.
Vía | Wall Street Journal.
Imagen | iPhone Spies.
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quender86
Mientras la autonomía de los dispositivos móviles sigan siendo tan pobres, la fusión entre videoconsola y móvil no terminará de cuajar.
No puedes pretender ofrecer videojuegos que estén a la altura y que la batería no dure más de 4 horas. Esta es la gran batalla, y es que nadie quiere quedarse incomunicado gran parte del día porque jugó un God of war.
Edito para adelantarme a los que me contesten diciendo que iPhone ya tiene una fusión perfecta de videoconsola y móvil. Escogeré como respuesta un sonoro JA!
quender86
Imagino un mundo donde los autobuses o el metro, aparte de incorporar Wifi gratuito, incorporen una fuente de energía por ondas con la que cargar dispositivos móviles.
Lo sé, lo sé, ni disponiendo de la tecnología necesaria veríamos esa situación, pero soñar es gratis.
darkyevon
A ver cuando avanza el tema de las baterias... o por lo menos lo de cargar pequeños aparatos a una cierta distancia.
ezee
pero si hacen eso, no se va a diferenciar la consola portatil de un movil, y ante eso mas personas se van a decidir por otros moviles que tambien tienen capacidades de consola, lo bueno de una consola portatil es que sea solo consola, sino el sistema operativo consume recursos tambien y todo eso. es lo mismo que pasa desde mi punto de vista entre las consolas de sobre mesa y los ordenadores, lo importante de las consolas es que se dedican exclusivamente a eso.
marce12
esto me suena a 2012
adrin
Yo como si tengo que llevar 5 baterías encima, como molaaaa O haced como yo, siempre suelo llevar 2 móviles encima, uno pequeñito o baratillo para hablar, redes sociales y correos (actualmente BlackBerry Curve 8520) y otro como esto para jugar, emuladores, navegar por internet y tal (actualmente HTC Touch Pro 2 y esperando a esto o en su defecto HTC 7 Pro) Hace tiempo que no doy vivido sin 2 smartphones!!!!