Ni IPTV ni streaming directo, la pesadilla de Tebas y LaLiga será YouTube y las transmisiones con personajes de Wii Sports

  • La imagen de un evento deportivo está registrada, pero no la acción deportiva que suceda en el evento

  • Disfrazar un partido con gráficos de videojuego no sólo es posible, también legal

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Parecía que para transmitir un encuentro deportivo sólo había una manera: emitirlo en vídeo utilizando cámaras y micrófonos capaces de captar la imagen real. Pero no, se está popularizando otra forma, la de convertir la actividad a videojuego. Y abre un importante precedente para todos los que gestionan derechos deportivos: ¿se acabará licenciando la futura acción que suceda en los eventos?

Los derechos deportivos se pagan caros, también se aprovechan a precio de oro. Eso lo saben bien quienes se abonan para ver el fútbol cada semana, los paquetes de Movistar, Orange y DAZN no son precisamente baratos. De ahí que las alternativas no oficiales sean tan populares y, al mismo tiempo, tan perseguidas: LaLiga en general, y Tebas en particular, llevan tiempo con una guerra abierta a las IPTV y sus aplicaciones. Pero ¿y si hubiera una forma de transmitir los partidos sin vulnerar los derechos?

Transmitir deporte por YouTube sin derechos es posible. Sólo hay que «disfrazar» a los deportistas

Partidos en directo y futuros encuentros programados. Imagen del YouTube de Autralian Open Partidos en directo y futuros encuentros programados. Imagen del YouTube de Autralian Open

A la hora de negociar los derechos de una transmisión deportiva, se puja por monetizar la imagen y sonido que se obtiene del recinto. Ahí se incluyen los nombres oficiales de las competiciones, de los deportistas, entran todas las imágenes de equipos y logotipos, los recintos que albergan las competiciones y diversos factores más relacionados intrínsecamente con el evento a negociar. La acción deportiva propiamente dicha queda en tierra de nadie.

¿Qué pasa si se transmite un partido sin mostrar imágenes registradas? Pues que puede quedar «libre de derechos», al menos según las negociaciones que se llevan a cabo habitualmente. Y es lo que andan aprovechando los organizadores del Australian Open, una de las competiciones de tenis más importantes del mundo: transmiten los partidos por YouTube en directo convirtiendo la acción real en una especie de videojuego.

Dado que los derechos del campeonato están registrados, por YouTube se transmite la acción propiamente dicha, un aspecto que queda fuera de los contratos. Aprovechando las cámaras 3D del estadio, la captura de movimiento y la conversión de éste a gráficos de videojuego al estilo Wii Sports, los espectadores pueden seguir cada partido sin tener que abonarse a ninguna plataforma deportiva. Y sin IPTV ni fórmulas similares.

Los partidos en vivo se emiten bajo el nombre de «AO Animated»

Actualmente, la digitalización del deporte se está utilizando en el tenis, pero resulta perfectamente factible trasladar la tecnología al fútbol. Con una serie de cámaras 3D estratégicamente colocadas por el campo, y unos gráficos renderizados capaces de trasladar el movimiento real a los personajes en 3D, podríamos ver un Barça - Madrid por YouTube en directo con gráficos de Wii.

Deporte con imagen y sonido personalizados, una nueva frontera en los derechos de emisión

No resulta sencillo montar la tecnología de transmisión y conversión en tiempo real, aunque seguro que terminan surgiendo herramientas capaces de realizar el proceso a partir de una señal de televisión o de streaming. Y será una pesadilla para instituciones como LaLiga. Y para su presidente.

La duda está en si se terminará registrando la futura acción deportiva para evitar que alguien pueda transmitirla sin permiso disfrazándola de videojuego. Y si para los aficionados será suficiente la recreación de los encuentros en vez de tener acceso en directo a la imagen real.

Imagen de portada | Open de Australia

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