Con la cantidad de anuncios de tonos de llamada, politonos,... siempre había creído que este era el mercado más fuerte de contenidos para el móvil, pero parece que no es así, por lo menos en el Reino Unido, donde los juegos para el móvil han superado al resto de contenidos.
Los consumidores gastaron 122 millones de euros en la descarga de videojuegos, mientras que los tonos se quedaron en 112 millones de euros (que tampoco está mal) y la música en 33 millones de euros. Y aunque la cantidad de juegos existentes para el móvil es bastante grande, los consumidores se decantan por lo conocido: 3 de los juegos que se publicaron el año pasado representan el 60% del total de ventas.
Está claro que el mercado de los videojuegos en el móvil está muy en alza y eso a pesar (o tal vez gracias a eso) de que las capacidades que ofrecen la mayoría de terminales no son demasiado buenas.
Vía | MobileCrunch. Más información | GameDaily.